中文文案排版指北
统一中文文案、排版的相关用法,降低团队成员之间的沟通成本,增强网站气质。 空格 「有研究显示,打字的时候不喜欢在中文和英文之间加空格的人,感情路都走得很辛苦,有七成的比例会在 34 岁的时候跟自己不爱的人结婚,而其余三成的人最后只能把遗产留给自己的猫。毕竟爱情跟书写都需要适时地留白。 与大家共勉之。」——vinta/paranoid-auto-spacing 中英文之间需要增加空格 正确: 在 LeanCloud 上,数据存储是围绕 AVObject 进行的。 错误: 在LeanCloud上,数据存储是围绕AVObject进行的。 在 LeanCloud上,数据存储是围绕AVObject 进行的。 完整的正确用法: 在 LeanCloud 上,数据存储是围绕 AVObject 进行的。每个 AVObject 都包含了与 JSON 兼容的 key-value 对应的数据。数据是 schema-free 的,你不需要在每个 AVObject 上提前指定存在哪些键,只要直接设定对应的 key-value 即可。 例外:「豆瓣FM」等产品名词,按照官方所定义的格式书...
这段时间在 GitHub Pages 折腾博客的一些感想
前言 博客从今年 6 月份建立至今,已经有 5 个多月了。在给博客折腾,优化得更好、更有个性的这段时间,我发现我有了不少收获。 不只是熟悉了注册 GitHub 在上面发布自己的项目,还熟悉了非常好用的 VS Code[1] 代码编辑器,以及如何用 Git 远程管理 GitHub 项目仓库、Markdown 扩展语法、部分 HTML/CSS 语法。 为什么要建立自己的博客? 平常在用 Google、Bing 搜索引擎查资料、解决问题的方法时,总能发现不少博主有自己的博客网页,他们的网页都做得很华丽,而且在 GitHub 托管项目和在 GitHub Pages 部署静态网页很方便。我就在想「如果我也能有自己的博客就好了」,于是就有了自己折腾博客的想法。 自己有自己的博客感觉很酷。能自己写博文和管理博客,再加上能折腾变得更有个性,想想就很开心! 在生活和实践中,免不了遇上一些困难,我不仅会利用 Google、Bing 等搜索引擎和 DeepSeek、ChatGPT 等生成 AI 查找,还会结合自己的经验和想法去解决问题。如果能有自己的博客,将我自己的经验记录下来,或许能帮上遇上同问...
记录一次在 Hexo + Butterfly 中引入本地字体的经验
前言 最近在研究一件事——就是把下载好的字体文件放入 /source/fonts/ 文件夹中,如何通过撰写 CSS 样式文件来引入? 相信不少人都像我一样,想让自己的博客页面更有自己的个性,于是选择了生态丰富的 Hexo 框架和相对好看的 Butterfly 主题。但是,在构建过程中,难免会遇到一些麻烦。 准备工作 以我下载好的多字重 MiSans 字体和 Google Fonts 的 Noto Sans[1]/Serif[2] SC/TC/HK/JP/KR、Roboto、Roboto Slab、Roboto Mono 在线字体为例。 下载 MiSans 字体 先在 /source/ 里创建 fonts 文件夹,把所需 *.woff、*.woff2 格式字体复制进去。 导入 Google Fonts 进入 Google Fonts 官网。 搜索上述字体,对所有字体都选择右上角的【Get font】加入购物车。 单击页面右上角的购物车按钮,选择右侧的【Get embed code】。 在 Web 栏中选择 @import 单选框,在第一个代码框中将 <styl...
用 YAML 形式列出我喜欢的米游角色
如下所示。 title: My Favorite HoYo Characters# 我喜欢的米游角色Honkai Impact 3rd: # 崩坏 3rd - Kiana Kaslana # 琪亚娜·卡斯兰娜 - Raiden Mei # 雷电芽衣 - Theresa Apocalypse # 德丽莎·阿波卡利斯 - Bronya Zaychik # 布洛妮娅·扎伊切克 - Elysia # 爱莉希雅Genshin Impact: # 原神 Mondstadt: # 蒙德 - Klee # 可莉 - Venti # 温迪 Liyue: # 璃月 - Hu Tao # 胡桃 - Ganyu # 甘雨 - Shenhe # 申鹤 - Zhongli # 钟离 - Xianyun # 闲云 - Xiangling # 香菱 - Lan Yan # 蓝砚 - Yanfei # 烟绯 - Chongyun # 重云 - Yaoyao # 瑶瑶 Inazuma: # 稻妻 - Yoimiya # 宵...
如何正确给 Windows 8 原版镜像离线安装更新补丁
Caution 本文针对的是 Windows 8 (NT 6.2, build 9200),并非 Windows 8.1 (NT 6.3, build 9600)! 前言 众所周知,微软官方并不像现在的 Windows 10/11 那样提供带更新的镜像(LTSB/LTSC 除外)。而我们直接安装目标系统,在目标系统里安装更新补丁很费时且麻烦,还有失败的可能。 微软早在 2016 年 1 月 12 日就已停止对 Windows 8 的支持,而同为 NT 6.2 内核的 Windows Embedded 8 直到 2023 年 7 月 11 日才停止 ESU 支持,Windows Server 2012 则是在 2026 年 10 月停止 ESU 支持。但同为 NT 6.2 内核的 Windows Server 2012 只有 64 位而没 32 位,因此 32 位的 Windows 8 和 Windows Embedded 8 的更新补丁只能安装到 2023 年 7 月 11 日,而 64 位 Windows 8、Windows Embedded 8 和 Windo...
离线更改目标 Windows SKU
使用注意 以下命令均要以管理员身份在 cmd 或 PowerShell 中运行。 Windows 8 (NT 6.2, build 9200) 对于 Windows 8,微软官方尚未提供镜像,因此需要用命令行转换 SKU。 Note 必须用 Retail 零售版镜像的专业版,不能用 VL 批量授权版镜像。VL 批量授权版不支持添加 Windows 功能! 首先要挂载目标镜像,输入以下命令(也可使用 Dism++ 挂载): dism /Mount-Image /ImageFile:X:\xxx\xxx.wim /Index:x /MountDir:X:\xxxx:: 「X」处需自行替换成自己镜像的对应目录。 挂载完后,执行 dism /Image:X:\xxxx /Get-TargetEditions 命令,获取目标 SKU。 dism /Image:X:\xxxx /Get-TargetEditions:: 「X」处需自行替换成自己镜像的对应目录。 然后执行 dism /Image:X:\xxxx /Set-TargetEdition:ProfessionalW...
关于在 Windows 8 上加载 WofAdk 驱动重启后卡修复的解决方法
Note 该内容与 Windows 8 (NT 6.2, build 9200) 相关,并非 Windows 8.1 (NT 6.3, build 9600)。 最近,在折腾 Windows 8 (NT 6.2, build 9200) 系统的续命补丁和 IE 11 的安装,这些整体还是很顺利。 但最近遇到了一个棘手的事情,那就是在系统里用 Dism++,在开了【加载 WofAdk 驱动】的情况下优化和清理,重启后就会卡修复。 经过排查和日志信息,发现是 wofadk.sys 驱动的版本太高而未能正常加载。将其替换成 10.0.14393.x 及以下版本即可解决。
来点自己的暴论和一些看法
暴论 我认为「一昧地听社区做游戏迟早会完」。这和数码界的「一昧地听网友做产品迟早会完」是同理。 现状 现在社区病态成什么样就不说了。 不知道大家有没有发现,占比不到 1% 的逆天,却发出了超过 99% 的负面声音;这些逆天整天怨天怨地,而且你有一点和它们不同的意见,这群逆天就立刻用「牢玩家」「氪了×××」「热爱」「没有我们冲,哪有×××」「为玩家发声」「捂嘴」等正义言辞来给自己贴金,当阻止其他人发声和口无遮拦的挡箭牌? 以及各种宣称很讨厌米游,要退坑米游的逆天,却总对米游念念不忘,每次都要鸡蛋里挑骨头骂? 各种双标行为 虽然这些逆天口口声声打着各种正义名义为米游玩家发声,但大家有没有发现,一旦到别的游戏出事,这些逆天就消失不见了? 而且,同样到别的游戏,一旦出现了和米游同样的所谓「问题」,这些逆天同样没声音了? 我的看法 天天说别人捂嘴的逆天,实际上是这些逆天最捂嘴,试图垄断话语权,不让和自己不同意见的玩家出现。 当然,不捂嘴不代表可以口无遮拦,无脑发泄情绪,影响其他人的讨论环境。 如果真的特别讨厌一款游戏或一个厂商,那你不应该立刻退坑,并屏蔽这个游戏和厂商的相关内容...
我对米游三巨头的一些看法
无论是一周年时期才入坑的《原神》,还是 23 年刚开服就入坑的《崩坏:星穹铁道》(以下简称「星铁」),甚至是 24 年刚开服就入坑,但当初表现不太好的《绝区零》,我都很喜欢,各自都有不同的特色。 《原神》方面 开放大世界,高自由度,能跳跃、飞行、游泳,沉浸感强。 主线剧情总体很喜欢,能令我共鸣。 大世界探索感觉更好。 童话和二次元风格,角色戳我,很难不喜欢。 活动玩法多且有趣。 优化好。 《星铁》方面 回合制,支持挂机,出门或摸鱼更方便。 主线剧情总体很有趣,能给我带来情绪价值。 角色设计同样很戳我。 活动同样玩法多且有趣。 福利多。 《绝区零》方面 动作类,上手有门槛,习惯后觉得很爽。 主线剧情总体很喜欢,能令我共鸣。 独立建模,角色戳我。 活动玩法多且有趣。 现实感强。 总结 论游戏性,对我来说《绝区零》和《原神》更好。也正因此更喜欢这俩。如果是在排队、等人、摸鱼等无聊的时候想放松,《星铁》是不错的选择,只要移动端就够玩。前两者还是要电脑或主机上加手柄体验更好。
一个喜欢米游的玩家存在的困境
玩米游的这几年来,发现我存在一些困境。 自己偏重的 XP、角色、场景、美术、音乐、配音、剧情等内容没啥可聊,不偏重的强度、深渊、福利之类的点却讨论得很热烈,且免不了吵架。 我自己很不喜欢吵架,也不想看到他人吵架。 我对于配队有自己的想法,基本不看攻略推荐,也不太敢分享自己的配队。 培养则是根据系统推荐养,只要养到够用就行,基本不会去问他人。 虽然我对米游乃至其他游戏有自己的看法和注重的点,也很少有抱怨和不满,不喜欢无脑发泄情绪影响环境,更不喜欢做既要又要还要的「赛博乞丐」;但是,有的时候觉得,我不和大家有一样的想法,不跟着一起骂、夸、做同样的事(也就是俗称的 zzzq),就显得我自己很脱节。 大家都热衷强度、深渊、福利之类的点,我却热衷于 XP、角色、场景、美术、音乐、配音、剧情等内容。 大家都想着跳过剧情,我却开自动不跳,哪怕支持跳过。 不少玩家热衷跟风,甚至还被黑潮带节奏,我基本不跟。 我对游戏好坏的看法 首先,美术、场景、角色、配音等内容要好且戳我。如果这些都不戳我,就不可能入坑。这些戳我是给我带来情绪价值的第一步。 其次是玩法。玩法要好,就是能解压、放松心情、给人带来...

